Galeries
Premières images du TDC 58L'École de la communication visuelle de Paris accueille en avant-première... |
Natasha Jen, un talent de plus chez PentagramFondatrice du studio Njenworks, elle fut auparavant la directrice de création... |
Que de merveilles se côtoient au Grand PalaisLa Nef du Grand Palais accueille une nouvelle fois le Salon International du... |
Vidéos
"Collapse"Nous vous avions présenté l'année passée "The Core" un film expérimental... |
Yves Geleyn dévoile l'intégralité de ColosseAprès 2 ans de gestation, le motion designer français Yves Geleyn avait dévoilé... |
Birdpen - Nature RegulateIllustrateur et motion designer d'origine iranienne, Pooya Abbasian vit et... |
étapes: les derniers numéros
étapes: 203Garamond Quelques éclaircissements sur un caractère typographique qui n’a... |
étapes: 202PRINTEMPS EN ÉBULLITION Le Printemps de la typo à Estienne, le Festival... |
étapes: 201INSPIRATIONS OCCULTES Tout un groupe de graphistes et d’illustrateurs s’inspirent... |
Étapes: 200Astrid Stavro « pense d’abord, designe ensuite » Max Bruinsma «... |
Étapes: 199Sommaire : Le fond & la forme - Le néon ou l’expérience d’une... |
Actualité
Fabrique Hacktion se greffe sur le design urbain
Projet mené par Raphaël Pluvinage, Sylvain Chassériaux et Léa Bardin, Fabrique Hacktion engage une ré-appropriation des espaces publics et collectifs en installant des greffes, compléments d'objets, qui favorisent un usage, augmentent ou questionnent le mobilier urbain et les dispositifs existants.
La réalisation de ces greffes tire parti des technologies du Fab-Lab (Ensci), dites de prototypages rapides ou machines plus traditionnelles, qui permettent de réaliser des pièces sur mesure, légères, qui peuvent s'adapter et s'ajuster facilement aux standards de la rue. A chaque intervention correspond un emplacement spécifique, une vidéo explicative, un mode d'emploi et tous les plans de constructions et fichiers à télécharger depuis le site, lequel invite l'usager à participer à la production et à convertir la ville standardisé en un ensemble de quartier singuliers et diversifié.
Des boites, des tables, des portes-manteaux, des éléments flexibles, élastiques, prennent la ville comme territoire d'expériences et tendent à ouvrir le champ d'investissement du design vers d'autres formes pratiques, informatives et poétiques. Le processus de fabrication vise des contextes particuliers et met en regard les fablabs, sortes d'opportunités émergentes de production et de services, avec les outils et machines plus classiques qui aménagent les villes, les écoles, les réseaux de transports, etc…
fabrique-hacktion.com/
Actualité / En relation
«Maux et merveilles», un conte de Laurence Noirault
Diplômée de l’Atelier d’Image Informatique (École Nationale Supérieure des Arts Décoratifs... Par étapes: le 23/05/2012 → Lire
Pyramyd éditions / Dernières parutions
![]() |
Matériaux + Art = OeuvreDes loups en poussière, des crânes en verre, des mains en planches de skateboard ou des sculptures en tongues… Voilà quelques-uns des projets que... → Plus d'infos |





